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Vantagem dos Sem Clã

Ter Mar 10, 2009 2:45 pm por Tsuky

Bem como sabem os membros sem clã ficam prejudicados. Para isso foi criada esta regra que faz com que os membros ficam em pé de igualdade. São as seguintes:
- Um Gennin sem Clã, pode ter mais três técnicas de rank C que queira;
- Um Chuunin sem Clã, pode ter mais três técnicas de rank B que queira;
-Um Jounin sem Clã, pode ter mais três técnicas de rank A que queira.

OBS: Isto …

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O Lado Bom da Experiência

Sab Mar 07, 2009 5:02 am por Tsuky

Este tópico foi criado para explicar o que acontece quando o utilizador alcança certos pontos de experiência. E são os seguintes:
25 Exp - Permite ao utilzador distribuir 15 pontos de atributos por onde quiser, mas assim perderá a sua experiência;
50 Exp - Permite ao utilizador distribuir 40 pontos de atributos por onde quiser, mas assim perderá a sua experiência;
75 Exp - Permite ao …

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Treinos de Jutsus

Qua Mar 04, 2009 9:25 am por Tsuky

Para que o utilizador tenho um certo nível de dificuldade a treinar os seus jutsus estes foram têm níveis de dificuldade diferentes consoante o seu rank.

Para jutsus de rank E são necessárias 75 palavras de modo a treinar o certo jutsu.
Para jutsus de rank D são necessárias 100 palavras de modo a treinar o certo jutsu.
Para jutsus de rank C são necessárias 150 palavras de modo a treinar …


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Combates - Regras Importantes

Qua Mar 04, 2009 8:36 am por Tsuky

Para que um combate seja justo foram criadas algumas regras de modo a fazer-se um bom sistema para lutas. As seguintes regras são:

Kai - o uso do Kai, jutsu utilizado para se cancelar Genjutsus, varia de chakra consoante o rank do Genjutsu, isto é, o utilizador terá de pagar o custo de chakra igual ao custo de chakra de cada rank.
Por exemplo: Cjiu está dentro de um Genjutsu e usa o Kai …

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Atributos Início

Qua Mar 04, 2009 1:50 am por Tsuky

Para facilitar o sistema de atributos ao começar com uma nova conta foi criada esta regra:


Todos os membros começam como Aluno:
Aluno: Cada aluno começa com 40 pontos para distribuir pelos seus atributos.


Em casos especiais:
Jounin: Cada Jounin começa com 250 pontos para distribuir pelos seus

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Shiken's - Exames

Qua Mar 04, 2009 1:06 am por Tsuky

Shiken's é um termo japonês que significa exame em português. Estes são exames que se fazem a diferentes shinobi's para que estes possam passar a uma rank superior ao deles.
Existem três grandes Shiken's:

- Gennin Shiken: É o exame que apura os Alunos para passarem a Gennin. Este é constituído por duas partes, teste teórico e teste prático. Cada Shiken é feito pelo Kage da …

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Elementos Dominados e Mal Dominados

Qua Mar 04, 2009 12:57 am por Tsuky

Neste tópico vamos dizer-vos em que consiste o termo "elemento bem dominado ou dominado" e "elemento mal dominado".

Esta regra é uma regra que se aplica a elementos de ninjutsus, sejam eles primários ou secundários, esta consistem em:

- elemento dominado: é um elemento que o utilizador o domina e pode fazer os jutsus todos que quiser de acordo com o seu …

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Experiência

Ter Mar 03, 2009 3:08 pm por Tsuky

Foi criada uma barra de experiência para que se possa ver a experiência de cada personagem e também para uma avaliação mais rigorosa desta.
Aqui vou descrever como se pode ganhar experiência no RPG:

Missões:
- Com Missões de rank D e C ganha-se um de experiência que será aumentada numa barra do utilizador;
- Com Missões de rank B e A ganha-se dois de experiência que será …

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Custos de Chakra/Stamina

Ter Mar 03, 2009 2:48 pm por Anonymous

Como sabes é necessário aplicar um custo de chakra e/ou stamina quando se faz um jutsu. Este custo varia de rank para rank.

Custos de chakra (Em qualquer tipo de ataque, excepto a maior parte dos taijutsus e alguns ninpous)

Os Jutsus de Rank E consumem entre 1/2 de chakra.
Os Jutsus de Rank D consumem entre 2/4 de chakra.
Os Jutsus de Rank D+ consumem entre 4 de chakra.
Os Jutsus de …

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